Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 7 April 2021
Datum Ažuriranja: 15 Maja 2024
Anonim
Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ?    # 1350
Video: Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ? # 1350

Razmišljao sam o tome kakav će svijet biti nakon COVID-19.

To me je navelo na razgovor s istraživačem budućnosti Elliottom Montgomeryjem, koji je, zajedno s Chrisom Woebkenom, suosnivač The Extrapolation Factory, nagrađivanog istraživačkog studija zasnovanog na dizajnu za participativne studije budućnosti.Studio razvija eksperimentalne metode za zajedničko prototipiranje, doživljavanje i utjecaj na našu individualnu budućnost.

Usput, ekstrapolacija je praksa uzimanja niza tačaka podataka i pokušavanja da se zamisli, "Šta je sljedeće?"

Istraživači budućnosti, poput Montgomeryja i Woebkena, ne vjeruju da bilo tko može predvidjeti budućnost. Slažem se. Umjesto toga, poslu koji rade pristupaju kao način da svako i svako razmisli i vježba strateško predviđanje.


Pa igrajmo igru. Nazovimo igru Šta ako/šta je sljedeće.

Kako je objasnio Montgomery, ne postoji jedan budućnost. Zaista postoji više budućnosti. Zapravo, svatko od nas može zamisliti mnogo moguće budućnosti na temelju svojih individualnih okolnosti.

Različite individualne i kolektivne budućnosti koje svatko od nas može zamisliti zapravo su izmišljeni konstrukti koje svi koristimo da nam pomognu u oblikovanju misli i pravljenju planova.

Trenutno se može pretpostaviti kakav će svijet biti sutra, sljedeće sedmice, sljedeće godine ili nakon pandemije COVID-19. No, što više razmišljamo o tome što bi moglo biti, bolje ćemo se opremiti za oblikovanje naše individualne i kolektivne budućnosti.

Ako su budućnosti izmišljene, zašto onda ne stvoriti igru ​​ili naraciju koja nam može pomoći u izgradnji ovih izmišljenih scenarija? Igru može igrati jedna osoba, sa vašom porodicom ili na video konferenciji sa velikom grupom prijatelja. A budući da izbori koje napravite u igri odražavaju vašu moguću budućnost, možete promijeniti pravila kako se vaša igra razvija, a vaše ideje počinju rasti.


Uzmite komad papira i nacrtajte veliku, četvrtastu ploču za igru. Izvucite 10 kvadrata između svakog ugla. Označite svaki ugao ploče jednim od Jamesa Datora (revolucionarnog istraživača budućnosti) koji predlaže buduće putanje:

1. Kontinuirani rast - gdje stvari postaju sve veće i bolje.

2. Opći kolaps - gde se stvari smanjuju. Upravo smo proživjeli stanje kolapsa.

3. Disciplinovana stabilizacija - gdje se promjena neutralizira, bilo kroz saradnju ili vanjskog pokretača promjene. U određenom smislu, sada smo u disciplinskom stanju, gdje se nalazimo u samoizolaciji kako bismo poravnali krivulju i spriječili širenje COVID-19.

4. Nagla transformacija - gdje se iz dana u dan stvari dramatično mijenjaju. Ovo je slično onome što smo upravo proživjeli na početku pandemije.

Ovo je kolektivna, kooperativna, netakmičarska igra, pa se umjesto pojedinačnih igrača cijela grupa igra zajedno i kreće zajedno po tabli.


Prvi korak u igranju ove igre je napraviti nekoliko desetaka kartica "Što ako" razmišljanjem o širokom rasponu mogućih događaja: poplava, glad, zdravstvena zaštita za sve, pandemija, pad berze, zajamčeni prihod za sve itd. Izgradite palubu na temelju vlastitih nada i strahova.

Zatim će vam trebati par kockica.

Baci kockice i počni se kretati. Kada sletite na jedan od uglova, izvucite kartu iz hrpe "Šta ako". Na primjer, slijetanje na Naglu transformaciju fokusirat će razgovor o transformaciji na vaš scenarij "Što ako".

Međutim, prije nego što počnete razmišljati i govoriti, morate baciti kockicu drugi put. Ako pokrenete neparan broj, morate razgovarati o tome šta biste mogli izgraditi ili učiniti kako biste riješili problem koji će koštati novac. Ako unesete paran broj, možete govoriti samo o besplatnim rješenjima za rješavanje problema. Ova različita rješenja su nagrada za igru.

Dok se krećete po ploči i suočavate sa različitim putanjama koje mijenjaju budućnost i izazovnim pitanjima, pokušajte uokviriti svoje razgovore u smislu onoga što je nemoguće, moguće, vjerovatno i vjerovatno.

Svidjelo se to nama ili ne, COVID-19 nas je stavio u sredinu ploče za igru. Vrijeme je da počnete razmišljati i razgovarati o tome šta ako i šta je sljedeće.

Igranje Šta ako/šta je sljedeće neće predvidjeti našu budućnost, ali to je odličan način da počnemo razmišljati i kretati se, jedan po jedan, prema čitavom području potencijalnih mogućnosti.

Preporučen

U pohvalu igri: lične i društvene koristi

U pohvalu igri: lične i društvene koristi

Igra ima brojne predno ti: definirate problem i i probate rješenje. ukob a vojim roditeljem, upružnikom ili tinejdžerom rješavate lušajući njihovu per pektivu i i tražujući je njima. Otkrivate neočeki...
Kad se trudnoća i pandemijski stres sudare

Kad se trudnoća i pandemijski stres sudare

Ključna područja koja utječu na mentalno zdravlje u trudnoćiO im poznavanja zabrinuto ti koje mogu utjecati na mentalno blago tanje trudnice, može biti kori no bolje pogledati bliže faktore koji mogu ...